海棠书屋 > 玄幻小说 > CSGO:donk只能top2 > 第46章 重振士气
    被缴枪的土匪嚇了一跳,刚看到一个人大拉出来,立刻就被爆头击杀。
    此时的比分来到了5:2。
    navi junior这边刚交完暂停,可惜並没有起到效果
    看到导播回放的玩机器专业解说道:
    “你看看,这makazee是非常急啊,这匪口烟还没爆开就拉出来。”
    “这选手tomato也不负眾望啊,终於用保下来的大狙拿下了第一个人头。”
    “这个火烧得確实不赖吧,直接把slekib烫死了说是,huangtiandi混烟也很准啊......”
    导播画面中的team ly,浪哥第一次展现了笑容。
    “哈哈哈,这第一分拿到了,压力確实小了很多啊。”
    “你看看他们之前死气沉沉的,现在都开始笑了,互动都感觉亲密了不少。”
    下一分紧接著开始。
    依旧熟悉的中路道具,隨后大部队都从b走,a甚至一个人都没留。
    vip、拱门、匪口都是熟悉的烟雾弹。
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    slekib指挥著队友们从下水道溜出,借著烟雾想要来一波双架上vip啊。
    “喔?这一波玩的是双架嘛?”
    lingyu这回合在拱门附近寻找计划跟匪口对枪。
    烟雾封上后预瞄匪口爆头线混烟压了一梭子。
    “这混烟压枪真准吧,压成雷射枪了啊。”
    玩机器忍不住讚嘆道。
    “可惜了,这一波中路一个人都没出,虽然道具还是扔了。”
    做完默认的lingyu此时正好来到vip附近准备炸烟看一眼下水道和中远。
    “烟要散了,快点。”
    slekib说道。
    makazee踩著in的头,上了vip。
    可他刚好跳跃上门槛的时候,vip的烟雾弹刚好被lingyu丟出的雷炸散了!
    这一颗雷也是cs2出后lingyu自己在天梯研究出来的,可以无伤炸vip烟雾,看中远的信息。
    “我去,这什么炸烟雷,这样不会炸到自己吗?”
    弹幕:woc还能这么玩
    弹幕:我得录个屏,记一下瞄点,这个真学到了啊。
    弹幕满屏的惊嘆。
    而炸开烟雾后。
    lingyu一波轻鬆的压枪爆头带走了makazee。
    “烟散了啊,烟也没补。”
    makazee真锤滑鼠了。
    “烟没散啊,还有几秒,是他炸的烟!”
    slekib忍不住吐槽道。
    他对道具时间的掌控非常熟练了,这颗烟在1分30秒之前是不会散的。
    makazee双手一摊,露出无奈的神色。
    “fuck,又是这个傢伙!”
    玩机器嘆道:“我去,这makazee胆子这么大啊这样子照样往里面钻。”
    “不过他还真差点给lingyu送走啊。”
    “可惜你遇到的是lingyu啊,你看看,lingyu被他打成一丝血了。”
    “要换一个人马一点的,包被makazee带走了的。”
    “不过这lingyu也真可以啊,这炸烟雷什么时候发明的,之前没什么人用过吧!”
    “哦吼吼,你看看makazee那气急败坏的样子,他嘴里咕嚕嚕说啥呢。”
    makazee喷道:“每次我正面都能杀对面lingyu,可就是运气不好!不是timing差就是这枪的散射发力了,fuck!”
    双架vip的战术失败。
    此时在b小的浪哥立刻朝著vip下到下水道的位置灌了一颗雷一颗火,將土匪中路下水道的大部队逼退。
    “lingyu,你回b,我总觉得b区要爆弹,番茄你去看a1,a2楼的烟续上。”
    “我听到脚步了浪哥,b2楼有人。”
    昊哥此时听到了土匪在b2楼没按住shift键而露出的脚步。
    “好,lingyu去帮他。”
    此时的slekib没忍住回头看了一眼,ponderful在身后一动不动,显然也是非常地尷尬。
    这一波静音接触的战术,ponderful居然没按死静步。
    他很想用键盘触控有问题来搪塞过去,可看到右手边队长slekib严肃的表情后,他打消了这个念头。
    大部队刚要飞b2楼,而此时的b2楼直接飞来一颗烟雾弹,阻挡了所有人的视线。
    而紧接著,一颗弹墙雷飞来,所有人瞬间大残。
    slekib脸色更黑了,甚至直接盯住左手边的ponderful看。
    ponderful假装没看见右手边队长核善的目光,乾脆在游戏里检视起了蝴蝶刀。
    等到时间仅剩二十多秒的时候,烟雾终於散了,土匪四人大部队正式准备爆弹冲b。
    这一次主防的昊哥,再一次丟出了燃烧弹。
    原本冲2楼的土匪四散而飞,压根没有飞二楼的压迫感,像一群羽毛被点燃的鸭子,在b2楼乱窜。
    此时的lingyu也到了,在超市通过窗户接了两个跳下来的残血土匪。
    他们又吃雷又踩火的,根本没多少血了。
    ct阵营胜利。
    玩机器讚嘆道:“这青训种子队的风采打回来了啊,这下知道丟道具了,这道具丟的时机也很好啊,这雷炸的,一颗雷得有两百多伤害吧!”
    “woc这个队伍自从lingyu 1v5拿下拿一分残局终结对面五连胜后,直接质变了啊。”
    5:3了!
    “我去,这连续翻了3分啊,这接下来再输,之前囤起来的经济都要没了啊!”
    “这也不是每一把都能全道具起枪吧。”
    “这关键是保枪也保不下来啊,这lingyu就盯著保枪的人找著杀啊。”
    “下一分很关键了啊,”玩机器认真分析道:“下一分ct方的人均资金大约四千到五千啊,这t也是三千五到四千五的经济,下一分ct很危险啊。”
    “这一分......t方还是有可能有人是没有钱起全道具全甲的,你看看ponderful的钱就3500啊,但是可以让队友给他发一把狙,半起,看slekib怎么想的了。”
    “但要是ct输了的话,没有连败奖励,可能需要纯eco或者半起了啊,不过之前掉的枪不多,应该还够吧这钱。”
    “虽说这team ly连胜了三个回合,但cs2的经济系统设计確保了,只要连胜被终结,优势方就会立即面临经济重置的风险。这正是其保持比赛悬念的精妙之处。”
    玩机器显然对於新版本有很深的理解。
    与此同时,浪哥和lingyu也在脑海里精確地计算。
    他们不光是在扮演职业选手,还是在当数学家。
    失败方每人获得的经济是1400+连败场次*500,对方已经连败了3次了。
    所以他们下一分就算输了还会获得2900的失败补偿,加上之前还剩下的一些钱,全起完全没压力。
    甚至就算上一分全起並且全部损失装备,下下分他们都可以购买咖喱和全甲加上很多道具。
    浪哥对於经济计算也很有研究,主要是jack教练对於这一方面特別严苛,几乎每天都会有对浪哥的特训,就是在经济管理这一块。
    所以浪哥对於计算敌方经济这方面,都已经养成职业病了。
    “下一分很关键,要是输了我们得半起了,所以我们得更加保守一些。”
    “不过我觉得对面连输三分,很可能已经丟了手感,我们不用太紧张,不要因为对面是navi青训队就紧张,只要打出我们平时自己的风采就可以了。”
    “这一分拿下!”
    “......”