海棠书屋 > 玄幻小说 > 宝可梦,但是文化入侵 > 第14章 回去等通知吧
    泉树挪动著光標关掉邮箱,音乐组的雏形初步搭建。
    他不担心聂梓的音乐製作水平,只要不脱离大体旋律,怎么做都会好听的。
    而比聂梓更专业的乐队,譬如活跃在伽勒尔的知名乐队马西马赛,去聘请他们投入与回报不成正比。
    最重要的是也许未来某天聂梓能为他的训练家之路提供帮助。
    要知道对战不只是打打杀杀,更是人情世故。
    强如智爷,刚出门旅行时的两枚徽章,也是他哭爹喊娘、別人看他可怜送来的。
    “剩下的美术和编程...”
    泉树老实地打开求职网站,填写基本资料后发布岗位招聘。
    虽然再等等可能会有合適的人员找上门,但有些浪费时间。
    如有可能,泉树还是希望儘快把游戏做出来,不光是为了回应眾筹玩家们的期待,更是为了自己。
    “滴滴——”
    “酿光市的电肚蛙:培育指南发你邮件了,收到了吗?(电肚蛙哈欠.jpg)”
    泉树查看信箱。
    《盐石巨灵培育详解》——作者:辛俐。
    这份培育指南居然出自帕底亚地区的地面系天王?
    他忍不住咂舌,看来奇树小姐对这次合作颇为看重啊。
    按捺住立即翻阅的心思,泉树打字回復。
    “思如泉涌:已接收,感谢奇树小姐的培育指南,游戏製作上有进展我会第一时间通知您。”
    “酿光市的电肚蛙:开始合作就不需要用敬语了,直接叫我名字就好,期待游戏上线的那天。”
    “思如泉涌:明白。”
    点开邮箱附件前,泉树迟疑片刻,隨后看向了电脑椅旁的盐石宝。
    “想好了吗,和我一起走上训练家道路註定很辛苦的,现在反悔还来得及。”
    每只宝可梦都有自己的意愿,不喜欢战斗的个体也確实存在。
    泉树不希望扭曲盐石宝的意志,踏上一条註定会后悔的道路。
    “噻塔!”盐石宝坚定地点头。
    看著它异常坚定的橘红色眼睛,泉树也不知道正不正常,但总归是件好事。
    “那明天可就要开始训练了。”
    说著,他点开了那份价值千金的培育指南。
    指南扉页是天王辛俐写给初学者训练家的前言,亦是忠告。
    “懂得属性克制是训练家的基础,更重要的是去发挥每个属性的优势。
    地面系和岩石系的宝可梦,大多行动缓慢,物理防御力惊人。
    如何去克服宝可梦速度缓慢的缺点,发挥防御力的优点,是每一位地面系和岩石系训练家都要思考的基本问题。
    下面我將以盐石宝为例,去和各位探討岩石系宝可梦培育的常见问题与解决措施。”
    长串的前言旁边,还有奇树用粉色字体留下的批註。
    “战术的主题永远是扬长避短和出其不意,在对方训练家意想不到的时机展开“戏法空间”,或许能让喜欢使用高速宝可梦的对手陷入窘境。”
    泉树翻看几页,这份培育指南极为详细,从盐石宝的日常饮食搭配到循序渐进的训练计划,堪称事无巨细。
    辛俐对盐石宝每个能学会的招式都做了剖析,招式泛用性、最低要求的熟练度、可以搭配的战术以及优缺点。
    既视感有点像泉树前世高中时买过的一些学习资料,招式和知识点一样被分为【必须熟练】和【酌情掌握】。
    泉树越看越是眼睛发亮,指南里简简单单写下的两句话,可能就是新人训练家需要花几个月甚至一年两年去摸索的东西。
    对他而言无疑是救命稻草,能极大程度解决经验不足的问题。
    泉树的目光短暂停留在【训练篇】首页,辛俐写下的附语上。
    “注意:本指南提供的所有训练方法都需要训练家本人的参与和陪伴,靠指南偷懒的想法绝不可取。
    私认为,羈绊並非虚无縹緲之物。
    它是你和宝可梦一起共同度过的时光,无论过程的底色是快乐、忧鬱、疲惫亦或其他,最终都会將你们牢牢连结在一起。
    在自家宝可梦成长的道路上,你最好不要缺席。”
    “指南终究只是指南,训练家一定要有自己的思考。”
    无处不在的粉色字体,奇树的批註似乎格外多啊。
    泉树看了几页,她的批註不全是有用的,有些像是阅读当天留下的感慨和牢骚。
    “好饿,想吃蛋糕...身材管理...想吃蛋糕...”
    “开会开会,一天到晚都是开会,我受够帕底亚联盟的形式主义了。”
    这是什么时候写下的?
    电系宝可梦的最大天敌是地面系,兴许奇树曾试图通过这份培育笔记寻找对战灵感?
    泉树懒得思考了,反正这份笔记对他而言足够有用。
    正想在网上通过快龙邮递买些训练用品,招聘网站的信息响个不停。
    “编程岗位这么快就有好几位应聘者?”
    泉树有些惊喜,也许是他开出的工资並不低,几十分钟內就收到了多条回復。
    虽说先前他已经把自己的半个屁股放在了资本的板凳上,但让他一下子去压榨员工还真做不出来。
    毕竟前世他也是个敲代码的,其中艰辛只有自己知道。
    另外则是,泉树有信心这款游戏绝对会大赚。
    植物大战殭尸作为地球上的经典作品,自发售过去十几年后还能靠杂交版极境升华、活出第二世,在网际网路上再火一遍,靠的是硬实力。
    要是因为一点蝇头小利影响游戏质量,那就得不偿失了。
    对於应聘者们,泉树分別提出了几个小问题。
    “为什么联盟官方的程式语言不支持多重继承?”
    “如何使用双重检查锁定在程式语言中创建线程安全的单例?”
    ...
    问题不算难,是泉树在学习这个世界程式语言后的副產品。
    放在前世,对同僚们来说不值一提。
    但应聘者们的表现却不尽人意。
    他们无论是思考花费的时间,还是最终得到的答案都不能让泉树满意。
    一个人很正常,但应聘者个个如此就令人费解了。
    “难不成是因为这个世界的老板很少压榨员工,所以大家的工作潜力没有被激发出来?”
    泉树脑补了一个极有可能是真相的猜测。
    宝可梦世界的福利与劳动保护法过於完善,程式设计师们不用年纪轻轻就被脱髮问题困扰。
    眾所周知,禿了的人会自动变强。
    所以这个世界程式设计师们的总体水平不如前世。
    “回去等通知吧。”
    想明白这点的泉树打发走了应聘者,要是未来两天不能找到合適的团队人选,那就只能矮子里面拔高个了。